诸侯OL(http://zhol.178.com)
画面:2D 固定视角 类型:动作角色扮演 模式:网络游戏
研发:金酷 大陆运营:盛大大陆官网 收费模式:未确定
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运营状态:公测
2009.7.3公测

诸侯OL PK系统

来源: 178新游戏整编 |作者: 178新游戏整编 |2009-02-13 12:01:05

  有人的地方就会有江湖,有江湖的地方就会有恩怨,而有恩怨的地方就会有无尽的厮杀。

  诸侯的PK分为切磋、自由PK、正当反击、组队PK、势力PK、巡捕PK等状态。

  切磋

  对对方进行邀请后得到对方允许后进行的切磋模式。

  切磋是玩家之间自愿进行的,当某玩家对对方进行邀请后得到对方允许后进行的切磋模式,切磋失败不会造成任何损失。

  自由PK和正当反击

  当玩家开启自由PK开关后,可以对其他玩家发起攻击,被攻击玩家会进入正当反击状态。

  自由PK死亡后受到一定的惩罚,主动PK方如果杀死他人会增加一定的罪恶值,当罪恶值累积到一定后该玩家会变为恶徒。如果恶徒继续对他人进行攻击,累积到一定的罪恶值将会变为杀手。

  需要注意的是,恶徒依然是受PK规则保护的,杀死恶徒玩家依然会受到罪恶值增加的惩罚但是当对方变为杀手时,攻击杀手是不会受到任何惩罚的。

  开启PK开关示意图

  正当防卫状态示意图

  恶徒示意图

  杀手示意图

  巡捕和通缉

  无罪恶值的玩家可以到每个城市的巡捕统领申请成为巡捕,巡捕可以领取通缉令对杀手玩家进行抓捕,成功战胜杀手玩家后会获得奖励。 巡捕可以开启巡捕PK开关,这样就不会对平民玩家造成误伤。

  巡捕示意图

  组队PK

  组队PK与自由PK作用是大致相同的。

  区别在于:组队PK状态下玩家不能对队伍里的队友发起攻击,可以对其他非队伍玩家进行攻击,防止了对队友的误伤。

  势力PK

  势力PK与自由PK作用也是大致相同的。

  区别在于:势力PK状态下玩家不能对自己势力里的成员发起攻击,可以对其他势力玩家进行攻击,防止了对本势力成员的误伤。

  死亡惩罚

  除了切磋外的PK都可能造成一些对PK双方的惩罚。

  根据当前玩家罪恶值得的高低以及是否是主动攻击还是被动反击,惩罚的尺度也是不同的。

  希望玩家谨慎处理,避免造成不必要的损失

  值得提醒的是绑定的装备是完全不会受到任何死亡造成的掉落损失的

  监狱系统

  当罪恶值积累到一定后的红名玩家在被杀后会被系统关到监狱中。

  玩家需要通过一段时间的等待后方可离开监狱。

  当然随着游戏的后续开发,会提供更多的途径让玩家更快的离开监狱。

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